1. Thema, setting en visuele ontwerp
De eerste indruk van "Tower Rush" is een mengeling van middeleeuwse architectuur en futuristische elementen. Het spel speelt zich af in een toekomstige wereld waarin oude kastelen worden veroverd door een team van heldhaftige avonturiers. De achtergrondafbeelding laat zien hoe de toren, die als het centrale thema fungeert, wordt bestormd door deze towerrush.nl helden, terwijl in de voorgrond diverse schatten en bonussen te vinden zijn. Het spel beschikt over een groot aantal ontwikkelingsstappen, waarvan elke stap leidt naar hogeropgaande stadia van de speelervaring.
2. Symbolen, animaties en geluidsontwerp
De symbolen in "Tower Rush" variëren sterk in vorm en functionaliteit. De standaard tekeningen zijn getoond als een mix van krijgers, prinsessen, draak en middeleeuwse architecturale elementen zoals muurbloei en beelden op de muren. Elke tekening heeft zijn eigen unieke animatie die wordt geactiveerd wanneer deze opkomt of bij het vallen van bonussen. Verder is er ook een kastelbord dat in de loop van tijd steeds verder gaat vollopen met overwinningen.
3. Rollen, paylines of gridmechanica
"Torreënstorm" beschikt over 5 rolvijgen met vier rollen waarop verschillende symbolen verschijnen. Elk verval kan tot tien payline-vraagstukken leiden die worden versterkt als de speciale ‘ Tower’-tekening opkomt in de combinatie.
4. Kernspelmechanica en spelverloop
Het kernspelevaargebied bestaat uit de herhaalde rollen van vijf rollen waarvan iedere rol is voorzien van vier paylines, die elk kan worden uitgedrukt wanneer ze identieke symbolen opleveren. Elke winst leidt tot een optelling met andere combinaties.
5. Wildsymbolen, scatter-symbolen en speciale iconen
De "Tower" is zowel de Wild als de Scatter tekening. Wanneer het in een payline verschijnt vullen alle identieke symbolen aan bij hun corresponderende waarde wanneer ze tezamen opkomsten zijn.
6. Bonusfuncties en bonusrondes
Het spel beschikt over twee hoofdbonusactiviteiten: de "Gold Rush" bonus, waarmee geld wordt verloren door inzameling van goud en de "Siege"-bonus waarin het kasteel wordt bestormd.
7. Vrije spins mechanica en varianten
Elke keer wanneer er minimaal 3 Tower scatter-symbolen opkomt, leidt dit tot een set vrije rollen van 15 met speciale Wild symbolen.
8. RTP (Return To Player), volatiliteit en risicoprofiel
Het spel beschikt over een gemiddeld Return to Player percentage van 95%. Er zijn twee niveaus aan speelse drang die kunnen worden afgewisseld, waardoor er wordt gewerkt met een gemiddelde return of een verhoogd retourpercentage.
9. Inzetbereik, inzetsmogelijkheden en maxwinstpotentie
De minimuminzet ligt op €0.01 per spin en de maximuminzet is 100 euro per spin. Elk rollen resulteert in maximale winst van 2% van het aangebrachte totaal.
10. Spelbalans en uitkeringsgedrag
Vanuit verschillende spelers heeft men gemeld dat wanneer je vaak een bepaalde strategie toevoegt, de kans op spelen sterk neemt maar ook de moeilijkheidsgraad in verband met het totaal aantal bonusuitkeringen die geïncludeerd worden is aanzienlijk gedaald.
11. Mobiele speelervaring en technische prestaties
Mobiel, zoals verwacht door veel moderne online casino’s, kunnen alle spellen ook op mobiele apparaten worden gespeeld, of het nu om een smartphone gaat met Android-OS dan wel iOS.
12. Gebruikerservaring en toegankelijkheid
De gebruikersinterface is in zijn geheel vormgegeven in de kleuren van rood-goud zodat alles direct benadrukt wordt wanneer je er over het spel leest, wat natuurlijk ook positief werkt bij verschillende psychologische aspecten van speelervaring.
13. Demonstratiespel en echte geldspelen
Het demonstratiemodel is geladen met 5000 euro startkapitaal waardoor je een korte proefperiode hebt, waarin alle stappen zijn uitgelegd om ervan gebruik te maken wanneer je besluit wel echt spelen.
14. Gewone spelersstrategieën en algemene misverstandjes
Het is lastig gebleken met "Tower Rush" een preciezere conclusie getrokken over de spelervaring, vooral door het feit dat alle speelervaringen zeer versnipperd waren.